segunda-feira, 12 de setembro de 2011

GENSO SUIKODEN



HISTÓRICO DAS SÉRIES


Todos os Suikodens tem algo em comum:  o final "oficial" é obtido conseguindo todos os 108 stars of destiny, qualquer star pode morrer (no geral nas batalhas estratégicas) tirando o III, o personagem

principal é que nem o Chrono de CT, não fala e cada jogo gira em torno de uma True Rune .As histórias
 de todos os Suikodens são ligadas, apesar de não serem sequencial. Tem personagens que aparecem em todos os jogos e outros que resurgem. Todos os Suikodens tem uma história altamente coerente (uma coisa rara nos dias de hoje).

Genso Suikoden I: o jogo que começou a série a 10 anos atrás. Um dos primeiros RPGs do PS1. O  jogo em si tem um sistema de combate tradicional baseado em turnos, mas a inovação que se  tornou a marca registrada da série é que você pode recrutar 108 personages (isso foi 
baseado em um livro). Sem falar no sistema de magia, que é chamada de runas, que fazem

parte integral na história. O que chama atenção do jogo não é o jogo em si, e sim a 
história. Foge totalmente do estereotipo das séries de RPG. Aqui você não verá um vilão emo 
que quer destruir o mundo/universo, ou reino que quer tambem destruir/conquistar o mesmo. E os heróis um grupo de adoslecentes/power rangers/personagens cools/band heroes que dizem YAY e vão lá e salvam o mundo e são OS ÚNICOS que podem faze-lo. A história do Suikoden é mais rica, não é salvar o mundo. Há uma trama política muito bem feita e sem falar que você controla seu destino e não como certos jogos (FF8+) que você assiste um filme enquanto joga. Sem falar que cada um dos 108 Stars tem mais background (apesar de você necessitar acompanhar o material extra) que muitos personagens da série FF. O jogo não é eye candy, parece ser um pouco melhor do que os de SNES, afinal foi um dos primeiros no PS1.


Abertura:



Genso Suikoden II: a série ainda continua 2D, mas apesar de graficamente o jogo não ter melhorado muito, houve melhoras grandes no jogo. A música é soberba, a história é extremamente fascinante, com um texto muito forte. Sem falar que tem um dos melhores vilões do mundo dos games. Esse jogo é considerado o melhor da série para muitos fãs. Quase
perfeito se não fosse a péssima tradução (isso é uma tradição da série, quase um charme)
que alterava um pouco o sentido da história, alguns bugs e a brilhante estrategia de
marketing ao lança-lo junto com FFVII. Esse jogo é um cult, uma cópia original pode custar
até 120 dolares (FFVII original novo ainda pode ser encontrado FACILMENTE a 15 dolares).
Considero um dos melhores RPGs de todos os tempos, tem a série Suikogaiden para enriquecer ainda mais a história.

Abertura:


Genso Suikoden III: primeiro Suikoden para PS2 e em 3D. O jogo traz muitas inovações, como o Trinity System (jogo com 3 pontos de vistas), três heróis para escolher (mas não são silenciosos como a tradição do Suikoden manda) e um modo de batalha diferente. Com tantas inovações, acabou gerando uma certa divisão nos fãs. Pontos positivos: Tem a melhor heroína do mundo do videogame que não denigre a imagem da mulher, a história ainda continua forte.
Pontos fracos: sistema de combate é um retrocesso, vc na prática comanda 3 personagens ao
inves de 6, musica menos inspiradora, nenhuma voz, mapa. O jogo em si é um RPG mediano. O
jogo é em volta da True Fire Rune, pena que é a runa mais inútil do jogo.

Abertura:


Genso Suikoden IV: a Konami tenta voltar as raizes do Suikoden, depois das inovacoes trazidas pelo III. Mas o faz de forma errada. A história é sobre Island Nations, com
piratas, mas tem poucas ligacões com a história dos outros jogos. A idéia é cool, mas muito
mau executada. Volta o sistema de batalha anterior, mas somente 4 personagens. O Jogo tem
voz agora, mas o loading do jogo é extremamente truncado. Não existe um mapa tradicional, e
sim vc navega no mapa literalmente num navio, infelizmente ainda está para nascer um bom
jogo com isso. Há batalhas aleatórias na cidade, idéia idiota. O jogo é considerado um
engano para muitos fãs da série. O jogo em si é um RPG mediocre.

Abertura:


Rhapsodia Suikoden Tactics: Versão SRPG de Suikoden, a la FFT. A história é uma continuação do IV. Tenta redimir o fiasco do IV. O jogo em si é bom SRPG, mas não um dos melhores pois é muito newbie friend para meu gosto.

Abertura:


Suikoden V:

Gráficos: O gráfico durante os combates é muito bem animado e fluente. Nos duelos, os
gráficos parecem até de um jogo de luta de tão bons que estão, sem falar que fiquei
impressionado com a variedade de animação nesse modo. Na parte estratégica, os gráficos
estão bons se comparar com um jogo de estratégia, mas as vezes a animação fica um pouco
engraçada (como um nego toma um golpe fatal e cai somente segundos depois). Já o mapa, o
detalhe das dungeons é muito bom, mas no world map, devido a falta de opções na câmera de
visão (é fixa), você se sentirá um pouco perdido e o mapa parecerá maior do que realmente é.

Som: no geral é muito difícil avaliar som de um jogo se não estiver ruim. As músicas estão
muito boas e empolgantes, quase num tom épico, apesar de eu pessoalmente ainda preferir as
músicas do Suikoden I e II. Os efeitos sonoros no entanto nunca estiveram melhores. Nada a
reclamar neste requisito.

Jogabilidade: o modo de combate e estratégia são muito fluentes e é simples. O jogo não tem um tutorial in game, pois é muito simples. Os duelos é quase um pedra-papel-tesoura, apesar da simplicidade, é muito divertido, especialmente porque é muito bem animado. As lutas são rápidas e simples, mas exigem planejamento. No geral, a dificuldade é baixa comparado com outros RPGs. O level up é rápido e não exige ficar "farmando" por level e itens. Os itens não influenciam muito e sim uma boa build de personagem (skills e runas) e de formação (front line com tanks e spellcaster ou ranged atras). O sistema de magia volta com tudo, depois que no III e IV, as magias ficaram quase inuteis, agora elas estão quase que over.
Um problema com a Konami é que provavelmente a série Suikoden tem os piores programadores tomando conta. A movimentação durante a cidade deixa um pouco a desejar, dá uma sensação de estar perdido as vezes. Não custava nada implementar angulos de câmeras mais variáves. A quantidade de batalhas aleatórias é um pouco irritante, um pouco acima do que eu desejaria, especialmente quando não há necessidade grande de ficar lutando para ganhar level. Claramente houve uma pequena falha por parte dos programadores com relação a certos detalhes no jogo. Outro "problema", RPGs no geral enquanto você joga te deixam "preso" na história até você ficar livre para fazer o que quiser. Creio que nesse Suikoden você demore umas 8 hrs até você ser capaz de ficar "livre" (S1 e S2, uma hora de jogo e vc tá free, S3, acho que 10+, S4, umas 2-3 hrs). Bem não posso reclamar muito,se comparar com os FF, vc fica preso na história por muito mais tempo.

História: O foco da Konami com este jogo foi a história, e a história é simplesmente WOW.
Comparável ao Suikoden I e II. Eu estou realmente impressionado com a trama e o desenrolar
da história. Se você conhece a série Suikoden, sabe que o maior motivo de jogar essa série
é a história. Com relação as personagens, o design está muito bem feito e a dublagem, na
maioria dos casos, está muito boa. ó posso esperar que tenha opção de escolha de dublagem
(provavelmente não, já que a Konami dá mancada na parte técnica do Suikoden). Outro ponto
forte é que você sempre terá a sensação de que está com o controle da história.

Fator Replay: o jogo tem vários finais, e todos os finais são legais de assistir. Não há um
final ruim, sem falar que muitas falas mudam dependendo do grupo que você está. O jogo não
é muito voltado para itens, mas mesmo assim tem muita coisa para ser coletada caso você
seja aquele tipo de jogador que tem que terminar 100%. Suikoden no geral é um RPG rápido,
em 30-40 você irá terminá-lo.

Loading: infelizmente loading é um fator que influencia muito num jogo, mas que isso não
deva te desencorajar de escolher um jogo por causa de loading ruim. Muitos reviews de
jogadores irão mencionar que Suikoden V tem um loading ruim. Na minha opinião, o loading é
ruim, mas dá para suportar. Somente o loading quando termina o combate é irritante,
especialmente nesse jogo que tem um rate de encontros um pouco alto. Alguns pontos da
conversa entre personagens, as vezes pode causar loading. Mas mesmo assim comparado com
outros RPGs não está ruim, está um pouco melhor que a média. Comparado com Xenosaga, está muitoooooooooo melhor. Há um rumor que as versões piratas apresentam um loading alto, chegando a ter 5-7 segundos para iniciar um combate e 10+ para terminar.

Abertura:


Curiosidade: O jogo é mais jogado por mulheres do que por homens, um fato inusitado para o mundo dos RPGs tradicionais de console. Talvez pelo fato de no jogo, os homens e mulheres são igualmente importantes na história, ao contrário de outros jogos, que as mulheres no geral tem um papel mais de suporte. Ou também o design das personagens serem todas mulheres (criando personagens masculinos mais ideiais).

Encontrei esses dados em um tópico sobre essa série .Achei muito bom. Sou um fã incondicional da série e gostaria muito que todos pudessem apreciar um pouco desse grande jogo da Konami.

Opiniões, críticas e sugestões... Fiquem a vontade!!!!!!